一般情况下,3dsmax的网格不需要单独设置,不会影响建模。但是,如果您必须设置它,请单击工具栏2.5的按钮并选择主网格-网格间距。网格间距可以根据自己的绘图习惯设置为10mm或者100mm,一般默认为10mm。如果你想有一个网格,按快捷键"g"取消网格。
3dmax灯光亮度的调整方法;
选择"光与电对象,而在"参数面板-强度/颜色/衰减"在右边的卷展栏中,通过调整"乘数与乘数参数。
1.
打开3dmax软件或工程文件。
2.
打开灯后选择一个灯。
3.
选择后单击修改器按钮。
4.
点击后,在修改器界面的底部,是灯光的参数设置。
1.打开安装vray渲染器的3dsmax2012软件。
2.单击“渲染设置”按钮。
3.您可以看到它是默认的扫描线渲染器。
4.单击产品级别和材质编辑器后面的小框,在选择渲染器的对话框中选择v-ravadv2.10.01。
5.选择后点击保存为默认设置。
6.单击“材质编辑器”按钮。
7.单击标准按钮。
8.在材质对话框中可以看到vrav材质,也就是vrav材质编辑器对其进行调整。
1.执行自定义-自定义用户界面菜单命令,打开自定义用户界面对话框,然后单击键盘选项卡。
2.默认"文件导入文件"3dsmax的菜单命令没有快捷键,所以让让我们为它设置一个快捷键ctrli。在类别列表中选择文件菜单,然后在动作列表下选择导入文件命令,然后在热键框中按键盘上的ctrli,单击指定按钮,最后单击保存按钮。
3.单击“保存”打开“快捷文件另存为”对话框,在对话框中命名文件,然后单击“保存”。
4.在自定义用户界面对话框中点击加载按钮,然后在弹出的加载快捷文件对话框中选择保存的文件,再点击打开按钮。
5.关闭“自定义用户界面”对话框,然后按ctrli打开“选择要导入的文件”对话框。