假如是python语言,也可以安装好ramdom包,并导出包,参与在用。
random.randint(a,b)回a到b的闭区间上的整数
python可以不通过random模块才能产生浮点数,也可以这么大写,函数随机生成一个[a,b]范围内的浮点数:random.uniform(a,b);
意思是导入random库所有函数,和importrandom效果一样,不过动态链接库random库函数的时候就不一样了importrandoma=random.uniform(0,1)fromrandomimport*a=uniform(0,1)
两者的联系:random.random()生成气体0和1之间的随机浮点数float,它反正是一个追踪的random.random类的实例的random方法。是说你就用random.random()的时候,总之有一个隐藏生成沉淀的random.random类的实例,也就是random.random()。random.random()和random.random().random()作用是一样的。
python随机函数rand的使用方法如下:
random.uniform()
用于生成沉淀重新指定范围内的浮点数,两个参数,一个是上限,再看看是下限
importrandom
arandom.uniform(2,10)
printa
运行之后a都会洗技能所选2—10之间的随机浮点数
random.random()
主要是用于选定必掉浮点数
随机整数
random.randint()
应用于筛选指定你范围内的整数;
arandom.randint(10,80)
printa
运行之后a是会必掉选定10—80之间的洗技能整数
random.randrange(0,100,2)
用于洗技能选取范围0—100之间的必掉偶数