1.画一个圆锥体,它的外表面就是你想要的锥形螺旋线的表面;2.用累计距离和你想要的径向圈数画一个螺旋线;3.然后投影它,投影方向设置为"走向一条直线",选定的直线是圆锥体的径向。
我们一般先画一个基准面,然后在基准面上画孔,再加螺纹。
唐不要把线拉得这么细,它会卡住的。如果你想制作它,你可以用装饰线或者用螺旋线画一个。
ug外螺纹图
1.让让我们画一个螺纹零件的模型。
2.然后找到上面hom
首先创建螺纹,注意螺纹符号。创建所需的线程标签。
2.进入加工模块创建所需刀具,选择钻刀创建模块选择thread_mill创建刀具。
3.创建工具时,请注意间距和成型类型。螺纹刀具的螺距是生成刀具路径时的螺距。
4.选择加工,注意刀具的选择。
5、检查所选工具的使用情况,然后输入用户参数。
6.选择几何图形。在选择几何图形之前,勾选“参数”选项,然后选择几何图形。否则,它会出错并报警。
7.选择几何图形。做螺纹要注意内螺纹,选择内螺纹,反之亦然。
8.选择几何图形后,进入参数设置步骤。注意,这个安全距离不是指z轴,而是指刀具与工件x.y的距离,相当于水平距离。
9.输入前进和撤退选项。最好使用圆弧进退刀,对刀具冲击小。设置的半径必须大于距离。
10.输入机床选项。因为线程可以不要在一个地方切削,xy要分层铣削,所以勾刀和退刀的选项是指一次切削后沿圆弧回到起点。