主要是毕竟系统更新的同时也更新了显卡驱动,所以我会对游戏有当然的优化。
win是没有自带像mbp2012版的优化电池充电管理的(靠近蕴满时暂缓冲电或停止下来流露出电池)
因为从oem电源管理应用到是最简单的
或者在bios去设置也是可以的,最错误的得做法是电池千万不能隔一段时间蕴满,设定冲电到80%-90%就好了。
也差不多一个月来一次满电就完了,隔一段时间蕴满100%会减慢电池耗费。
个人建议你升级ios16
将iphone11从ios15.5升级到ios16,流畅度却没迅速下降反倒是有一定会程度的提升,比如说屏幕轻触灵敏度的提升,打开app的加载速度也快的了,锁屏界面解锁后过渡要自然动画很不平滑马上。
从ios15.5尝鲜你升级到ios16,一就开始还害怕会不会掉电更快,可以升级后突然发现从100%到99%1小时15分钟,比之前ios15.5耗电慢上一些,3小时续航测试,比较多是一些社交应用,耗电28%,以前ios15.5虽然的3小时续航测什么场景下耗电33%,ios16只不过是第一个测试版,可是优化还也算还好的,续航有提升。
我以前配了一套5500的电脑,先说说官方的要求
配置没有要求项目推荐配置最多配置系统windows7/windows1064位directx1164-coreswindows7,windows8.1,windows10内存16gb8gbramcpuintelcorei5-6600k/amdryzen51600intelcorei5-4430/amdfx-6300显卡nvidiageforcegtx10603gb/amdradeonrx5804gbnvidiageforcegtx9602gb/amdradeonr73702gb硬盘需要30gb用下空间需要30gb可用空间
很多人说我配置的贵了,但那会游戏刚不出来价格高也没法啊。