抱着ctrl键鼠标在曲线上再点左键就可以了
在必须粘贴固定的地方,用ctrlv的方法黏贴即可
这个简单点,k帧的时候把实时记录然后打开、这个功能就在点k帧的旁边。把它点开就可以不对物体的点进行k帧动画了。
按ctrld去看看你是不是工程设置和渲出系统设置的帧率设置是一样的
按着ctrl键鼠标在曲线上直接点击左键就可以了
快捷键设置是shiftf3,或则是选择你做关键帧动画的物体右击先打开时间线窗口即可解决,如果能能对你有帮助!
操作不对的问题。
一、文件导入的这几千张图片,需要按顺序编号。并放在旁边一个文件夹中。(分开来一个文件夹)
二、不运行pr,建一个帧速率为60的序列。如果选择设置中也没不符合要求的,就用半自动建序列。
三、在pr中导入这个文件夹中的图片。再打开这个文件夹后,左键单击第一张图片(千万不能左键单击),然后再点中文件夹最下方的“编号图片”(也有的译为序列图片等),确认。
此时导入到pr中的,已不是一张图片,只是一个序列视频。把它拖到时间线上,就可以了。ae的操作,确实是这等。但见意用pr更简单点。
摁ctrl键然后点击时间轴,再添加关键帧;摁shift键框选关键帧,按alt键联通
先渲染单帧的图片,在全部动画中评委随机几帧渲出,简单的方法看的是渲染的尺寸有无适合,画面的完整性,后再看的是动画中的灯光和材质有无多谢了,做适当调整后再软件渲染单帧,至少多谢!后再临时3d渲染。