方法万分感谢:
1、cad不自动可以恢复窗口大小,是需要在键盘上再输入z或是是下面的命令栏中输入输入z,然后再回车,主菜单图形zoom操作选项栏目。
2、接着不再在键盘上再输入a,的或是在绘图界面下面的命令栏输入a,然后回车,后再可以cad自动复原窗口大小了。
然后打开一个文件,窗口滚动条或小化按“alt空格x”或“alt空格n”。
多个窗口切换到按“alttab”,移动窗口按“alt空格m”。
变化窗口大小按“alt空格s”,最小化窗口所有窗口按“windowsm”。
直接关闭当前窗口“alt空格c”或“altf4”。
在标题栏位置,右键点击表就行,如果不是之前窗口是选择最大化,在标题栏右键点击程序可能会涨大窗口,如果不是之前是涨大的窗口状态,鼠标双击标题栏则这个可以最大化窗口。
有的游戏分辨率是固定不动的,而有的应该是这个可以调的,比如说红色警戒在安装好目录就有一个配置文件,可以正二十边形调整游戏的分辨率,假如游戏又不能调,你还想全屏,那就只有按照桌面的分辨率了,把桌面的分辨率和游戏的调同一,那游戏恐怕就爬满屏幕了,不过效果肯定是和不全屏差不多的。
通用方法也可以涌入,然后负责执行自己的绘图函数并设星标这个框架。这些方法仍然必须可以确定程序的directx版本。
设为星标逻辑是:先游戏绘图,再在这个画布上绘图,这样信息就至少星标了,所以就像是endscene的时候才在画布上加东西。
半透明逻辑是:游戏画面与背景混和,也可以用alpha颜色来谈妥蓝色透明效果。对于差别的dx版本要完全不同的dxsdk,那样才能在endscene的时候加上自己的绘图数据。
使用通用方法还可以满程序将绘图输出到自定义设置的父框架当中(在指定你地方绘图),这样的话还是可以也让游戏窗口化。
而这些这对lol之类的游戏并非问题,问题是要如何选择还原一些严密保护驱动的hook和不被先检测。
过了这些hook,的要也让程序检测不到巳经选择还原hook,这些方法网上有,这里太少详细阐释。
是对其它解决方法,还有全屏的时候没显示窗口,让这个窗口置于全屏应用之上,监视鼠标键盘消息,不使用windows那个软件的半透明属性api并且完全透明化(还可以隐藏地标题栏之类的),窗口里面是什么内容也可以选项卡。