在3dmax中画一条直线。具体操作步骤如下:
1.运行3dmax,选择任意视图,【altw】最大化当前窗口。右侧,画线前做好预设,开始渲染。
在这种情况下,你应该隐藏平面图形。可以在显示面板中取消选中图形选项,或者按快捷键shifts,就可以了。
1.用2.5就能捕捉到。2.您可以首先复制一个点的坐标,然后粘贴要在另一个点对齐的轴的坐标。
进入子级,选择线段级后,下面有一个拆分,可以自己输入几个线段。修改器中的规格化样条线可以分为曲线。
高级人点级将一条直线的两个端点变为角点(如果不改变,将默认贝茨角点,导致不均匀),然后可以在线段级进行(数代表增加的点)。
1.画直线时使用shift的关键:先选中直线,用鼠标在屏幕上点击(确定起点),再按shift键,这时就是直线了。
2.捕捉的快捷键是s,注意要保证是英语的辅助状态。通常,默认捕捉值为3,即三维捕捉。最好用2.5,误差少。
3.要在3dsmax中绘制水平线或垂直线,可以先按住shift键,然后再绘制。如果它不t工作,可能是输入法开了。你只需要关掉输入法。
1、打开3dmax软件,在图形中找到line命令。
2.选择3dmaxline命令在前视图中绘制多段线。
3.选择绘制的多段线,然后在修改中找到3dmax点层次。
4.选择多段线。在3dmax软件中选择点层次选项,在前视图中选择角的顶点,然后在修改中找到3dmax圆角选项。
5.3dmaxfillet选项后的输入框中的输入参数值为30。
6.输入后回车,可以看到3dmax将折线变成圆角。